﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace Twodi.Interfaces
{
    /// <summary>
    /// Define um componente com rotação.
    /// </summary>
    public interface IRotation
    {
        /// <summary>
        /// Angulo da rotação.
        /// </summary>
        float Rotation
        {
            get;
            set;
        }

        /// <summary>
        /// Ponto usado como origem de rotação.
        /// </summary>
        Vector2 Origin
        {
            get;
            set;
        }

        /// <summary>
        /// Evento invocado quando angulo de rotação é alterado.
        /// </summary>
        event EventHandler AngleChanged;

        /// <summary>
        /// Evento invocado quando ponto de origem de rotação é alterado.
        /// </summary>
        event EventHandler OriginChanged;
    }
}
